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          8 生日賀卡 飛的感覺是怎么樣的呢! 誰能幫幫我呀? 我也想飛! 要實現愿望就必須闖關 我真的很想飛啊! 同學們,幫幫我好嗎? 限時闖關 GO 1 2 3 4 5 6 關卡一(30秒) 利用序列號激活flash 2004軟件 打開flash軟件,新建空白FLASH文檔 關卡二(1分鐘) 導入素材“
          配置我的計算機 紀律 專注 專心 配置我的計算機 1 2 3 4 學一學 說一說 練一練 填一填 學一學 品牌機:是由專業生產廠家安裝調試好的計算機。 家用計算機 兼容機 品牌機 兼容機:是根據自己的需求選擇配件進行組裝的計算機。 品牌機優點:穩定 兼容性好
          8 生日賀卡 任務一 設置文字圖層 打開本課素材“蛋蛋鼠的賀卡”,新建一個圖層,命名為“文字”. 選擇“文字”工具. 選擇“文字”圖層的第一幀,輸入文字“生日快樂”. 1 2 3 新建一個圖層,命名為“滾動色彩”。 新建一個圖形元件,命名為“色彩” 畫出漂亮的色塊 任務二 設置滾動色彩圖層 1 2
          Scratch 編程學習 打地鼠游戲 洛陽第五十五中學 謝 瑞 準備素材 舞臺場景 從背景庫中導入圖片,并動手繪制地鼠洞 角色一 角色二 從角色庫中導入圖片,并動手調整大小 腳本編程 舞臺場景的編程 舞臺場景的編程 屏幕上出現“得分”、“時間”變量框 角色一(錘子)的編程
          繽紛的色彩——“噴槍”工具與顏色填充的使用 教學設計 課前準備 畫圖《過馬路》、《風景》 課件、網絡教室等。 教學過程 一、創設情境,激情導入 觀賞作品:體會 我們的世界就是因為有了紅、黃、藍、綠、紫等豐富的顏色才變的美麗、生動、活潑。 孩子們,你們都很聰明,能夠分辨出各種各樣的顏色,你們也很
          第二單元 計算機繪畫 一、單元概述 本單元安排計算機繪畫內容的目的,就是為了進一步激發學生的興趣,培養學生操作計算機的技能及學科整合能力。 鑒于目前計算機繪畫軟件的實際及學生年齡段特點,教材選擇了“金山畫王2004”(簡稱“金山畫王”)作為教學軟件。該軟件以形象卡通粘貼為主,繪畫難度低,容易被學生接
          第三單元 與鍵盤握握手 一、單元概述 鍵盤是計算機基本的輸入設備,也是人機交互的基本工具,鍵盤操作在計算機應用中具有重要作用。本單元從認識鍵盤開始,從鍵盤指法入手,使學生逐步掌握鍵盤的組成及操作,培養學生的興趣,對學生進行有效的行為養成教育。 四、教學方法 本單元建議采取輔助教學法,即利用指法練習軟
          第一單元 計算機樂園 一、單元概述 本單元是整個教材的引入篇,旨在使學生感受信息及信息傳播、交流的方式,激發他們學習信息技術的興趣,實現“在玩中學”的教學意境——在娛樂中增長知識、掌握技能(鼠標操作),為后續學習做好鋪墊。 四、教學方法 以建構主義學習理論為指導,使用教學軟件創設情境,以計算機作為意
          一年級上冊信息技術課件-開機與關機|通用版

          2017/11/17 20:19:42

          課件

          46855KB

          下載:159

          作者:xkw_197014845

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          一年級上冊信息技術課件-開機與關機|通用版 PPT共16頁 起床后做的第一件事? 在哪里打開電腦的眼睛? 有沒有具體的步驟呢?
          一年級上冊信息技術課件-計算機的組成|通用版

          2017/11/1 14:39:08

          課件

          12925KB

          下載:186

          作者:xkw_197014845

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          一年級上冊信息技術課件-計算機的組成|通用版 共13頁 同學們,老師想請教你們一個簡單的問題,你們知道桌面上的是什么嗎?
          【教學目標】 知識與技能:學生能夠理解在信息技術教室與常規教室上課的區別,明白為什么要有這些規定約束。 過程與方法:學生能記住信息技術教室的新規定,上課過程中養成習慣。 情感態度價值觀:學生在信息技術課上養成良好的上機習慣。
          一年級上信息技術課件-復制與粘貼|蘇科版

          2017/4/24 17:34:15

          課件

          1533KB

          下載:39

          作者:shijuan001

          網校通專供 1高級點
          羊羊樂園進入羊羊樂園,你們還必須闖過一個難關才行哦!闖 關 請小朋友們在畫圖程序中打開桌面上的“對號入座”文件,根據五個福娃的名字和邊線顏色來幫助它們找到自己的位置,并且要放在對應的輪廓中。 我年紀大了,用電腦不利落了,誰能用電腦幫沸羊羊完成這個任務呢?制作過程中表現好的和完成所
          一年級上冊信息技術教案-添加文字|蘇科版

          2017/1/4 11:24:15

          教案

          275KB

          下載:9

          作者:任倩倩

          網校通專供 1高級點
          江蘇省鹽城建湖縣實驗小學一年級上冊信息技術教案-添加文字|蘇科版 同學們,老師呀在網上發現了一幅非常有意思的圖片(出示圖)你們想看嗎?你們能從這幅圖中看出什么呢?(月亮,星星和房子) 剛開始,老師和你們一樣,只發現了這些,可通過的仔細觀察和思考,老 師從星星的位置又發現了一些新的東西,你們能看出
          一年級上冊信息技術教案-下載和安裝軟件|蘇教版

          2017/1/3 11:24:04

          教案

          220KB

          下載:13

          作者:任倩倩

          網校通專供 1高級點
          江蘇省鎮江市江濱實驗小學一年級上冊信息技術教案-24下載和安裝軟件|蘇教版 1.上課開始教師演示"連連看"游戲給學生看,問:"老師在干什么?" 師:"大家想玩嗎?"可整個機房里只有老師的電腦里有這個游戲,同學們的電腦里都沒有這個游戲。大 家是想排隊玩還是想在自己的電腦里玩?[來自e網通客戶端]
          一年級上冊信息技術教案-第2課和計算機交朋友1|北京版 故事引入:第一臺計算機的誕生 在第二次世界大戰后不久制成的,那時,隨著火炮的發展,彈道計算日益復雜,原有的一些計算機已不能滿足使用要求,迫切需要有一種新的快速的計算工具。這樣,在一些科學家、工程師的努力下,在當時電子技術已顯示出具有記數、計
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